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Web Master

Didattica

Schede didattiche

SOS DIGITALE - FORMAZIONE DOCENTI A.S. 2023-2024 - PIATTAFORMA SCUOLA FUTURA

SOS DIGITALE - SCUOLA DELL'INFANZIA, PRIMARIA E SECONDARIA DI I GRADO - ID: 254934

PNSD - FORMAZIONE DOCENTI A.S. 2023-2024 - PIATTAFORMA SCUOLA FUTURA

PIANO NAZIONALE SCUOLA DIGITALE - SCUOLA DELL'INFANZIA E PRIMARIA ID:254927 - SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO ID:254929

DJI RoboMaster S1

RoboMaster S1 è compatibile con l’uso dei linguaggi Scratch e Python.

Clementoni MIND Designer Robot

Il nuovo robot intelligente che introduce il bambino al coding e al disegno, e lo accompagna alla scoperta dell’aritmetica e della geometria.

Clementoni Super DOC

Con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione. Super DOC è il primo gioco che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo

Tello EDU

Puoi facilmente imparare linguaggi di programmazione come Scratch, Python e Swift. Tello EDU viene fornito con comandi più avanzati e interfacce dati migliorate

mBot

Abbraccia l'emozionante mondo della robotica con progetti di codifica dettagliati.

Bee-Bot

Robot educativo a forma di ape che si programma "on-board" per muoversi nello spazio.

Lego Education per le STEM

Ripensa l'apprendimento STEAM e scatena la gioia in classe con il sistema di apprendimento LEGO®, un sistema di apprendimento pratico, intuitivo e inclusivo.

Coding e pensiero computazionale

Il coding a scuola per lo sviluppo del pensiero computazionale.

Progetti

PNRR MISSIONE 4 – Azioni di potenziamento delle competenze STEM e multilinguismo - D.M.65

CODICE PROGETTO: M4C1I3.1-2023-1143-P-41605 Titolo Progetto: Uniti Together – FINANZIATO DALL’UNIONE EUROPEA – NEXTGENERATION EU - CUP: G64D23007570006

FSEPNCA "R-Estate a scuola!"

Fondi Strutturali Europei – Programma Nazionale “Scuola e competenze” 2021-2027. Priorità 01 – Scuola e Competenze (FSE+) – Fondo Sociale Europeo Plus.

FSEPON-CA-2024-230 – Agenda Sud

Fondi Strutturali Europei – Programma Operativo Nazionale “Per la scuola, competenze e ambienti per l’apprendimento” 2014-2020.

Progetto “Coscienza Comune”

Progetto educativo “Coscienza Comune”, promosso dalla Consulta delle Elette del Comune di Napoli

Promozione alla salute- Progetto Quadrifoglio

Nell’ambito dei progetti di educazione alla salute, l’Istituto partecipa alla Rete delle Scuole Promotrici di Salute.

Cyberbullismo: Game Over

Il progetto educativo "Cyberbullismo: Game Over", si realizzerà con la partecipazione di professionisti del settore e alla presenza di figure istituzionali.

PON-FSE: "Includiamo".

Fondi Strutturali Europei – Programma Operativo Nazionale “Per la scuola, competenze e ambienti per l’apprendimento” 2014-2020.

Racchette in classe

Il Progetto nasce dalla partnership tra due Federazioni sportive di racchetta quali la FITeT e la FITP.

Giochi Sportivi Studenteschi

Il progetto è rivolto a tutti gli alunni delle classi prime, seconde e terze della Scuola Secondaria di I grado.

#ORIENTAlife

Orientamento scolastico per le classi terze della Scuola Secondaria di I grado.

PON-FSE: "Crescere con successo" e "Guardiamo al futuro".

Fondi Strutturali Europei – Programma Operativo Nazionale “Per la scuola, competenze e ambienti per l’apprendimento” 2014-2020.

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